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Beat Machine

CRUNKY BOY Jr.

SP NORMAL ☆4ノーマルゲージ
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貢献 (5)

이츠미High

어려움

ROKEHigh
#トリル
STELLARMid

後殺を除けば物足りない曲ですが、後殺の極端なジャンプに不純物が混ざった区間は、13以上のプレイヤーでも初見で対応するのは簡単ではありません。また、その付近のツイストもかなり長く続くため、現地人基準で考えると、ジャンプで崩れた後に復帰できずクリアを逃す可能性があります。現地人のクリアに影響を与える要因であり、後殺の難易度は並の中下級よりずっと高いため、中級が妥当だと思います。実質的にAccidentより前がずっと簡単なだけで、後殺の難易度はAccidentに匹敵するレベルなので、Accidentと同類です。

후살 빼고는 시체인 곡이나 후살의 양극단 점프에 불순물이 섞인 구간은 13보다 상위 유저도 초견에 대응하기 쉽지 않고, 그 부근의 틀기도 꽤 길게 이어져 현지인 기준으로 생각한다면 점프에서 무너졌다가 수복하지 못하고 클리어가 날아갈 가능성이 있음. 현지인의 클리어에는 영향을 미칠 요인이고 후살 난이도는 어지간한 중하급보단 훨씬 높기에 중급이 맞다고 생각. 실질적으로 엑시던트보다 앞이 훨씬 쉬울 뿐 후살 난이도는 엑시던트 뺨치는 난이도라 엑시던트랑 비슷한 과.

#トリル
lifespanLower-Mid

極後半に非常に困惑するパターンが出るが、クリアには影響しない。オールコンボ以上の難易度はS13を大きく逸脱している。

극후반에 굉장히 당황스러운 패턴이 나오나 클리어에는 영향을 주지 못한다. 올 콤보 이상 난이도는 S13을 많이 벗어난다

골마Upper-Mid
#トリル