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SP HYPER ☆9ノーマルゲージ
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NOTES RADAR

NOTES90.1CHORD54.4PEAK88.6CHARGE-SCRATCH44.6SOF-LAN-

1,029 NOTES

貢献 (5)

고옹식Upper-Mid

また、序盤の開始から最後まで体力消費量は概ね同じですが、そこにランとスイッチングを含めて後半は短いトリルとBPMの速度は非常に速いです。この難易度の曲はどんどん難しくなり、厄介になりやすいです。

또한 초반시작부터 끝까지 체력 소모의 양은 대체로 비슷한데 여기에다 폭타와 스위칭을 포함해서 후반부는 짧은 떨기와 BPM의 속도는 매우 빠름 이 난이도의 곡은 점점 어렵고 난감해지기 쉬움

#地力#チャージ#スクラッチ
AcornSJUpper-Mid

めちゃくちゃ難しいわけではないけど、体力を削られる譜面

아주 힘든 건 아니지만 진 빠지는 채보

#チャージ
rslaamUpper-Mid

판정 챙기기 어려움

2MBUpper-Mid

最初の回復区間は1分40秒くらい過ぎて出てくるVookのホールドで、その前の回復区間は「無」なのに、細かいバッドがめちゃくちゃ多く出るからゲージが溶ける確率が高い。

첫번째 회복구간이 1분 40초정도 지나서 나오는 부크 롱잡이고 그 전에 회복구간 ^무^인데 잔배드 더럽게 많이나와서 게이지 터질확률 높음

#地力#チャージ
adminUpper-Mid

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