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SP HYPER ☆6ノーマルゲージ
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NOTES RADAR

NOTES56.0CHORD23.7PEAK51.4CHARGE-SCRATCH42.9SOF-LAN-

571 NOTES

貢献 (5)

STELLARUpper-Mid

サイドで難易度を上げるツイスト混じりのランがかなり厄介なパターンです。回復がしっかりあるので、どうにか耐えられる分だけ踏めばクリアできるため、上位(Sランク)を狙うほどではありませんが、17というレベルを考えると、特定の区間の難易度がかなり辛いです。正直、18とどちらが難しいかというより、どちらも難易度は同じで、特化パターンが少し違うために優劣論争が起きているのだと思います。クリア目的であれば、判定は崩れますが、見える範囲で引きずってでも耐えましょう。ゲージが完全に0にならない限り、クリアの可能性はあると考えるのが楽な曲です。

사이드로 난이도를 높이는 틀기 섞인 폭타가 상당히 괴로운 패턴입니다. 회복이 주어지는 편이라 어떻게 버틸 만큼만 밟아도 깨지니 상까지 갈 재목은 못 되긴 하는데 17이라는 걸 고려해보면 특정 구간의 난이도가 좀 많이 맵긴 합니다. 사실 18이랑은 어느쪽이 어렵다기 보다는 둘다 난이도가 비슷한데 특화 패턴이 살짝 다르다 보니 우열 논쟁이 나온다 생각합니다. 클리어 목적이라면 판정이 망가지긴 하나 보이는 만큼이라도 끌어서라도 버팁시다. 게이지가 아예 0이 되지만 않으면 클리어 가능성은 있다고 생각하는 게 편한 곡입니다.

#トリル#チャージ
eun12Upper-Mid

S18より難しいと言う人が多いですが、個人的にはあまり共感できません…。中盤のFor me前のツイストもそうですし、後半のツイストもS18の方が少しずつ難しいです…。それにS18は最後の3ロングノートのせいで…。

S18보다 어렵다고 많이들 하시는데 개인적으로 공감 잘 안됩니다.. 중반 For me 전 중살도 그렇고 후살도 그렇고 S18이 조금씩 더 어려워요.. 그리고 S18은 마지막 3롱놋새기땜에..

#トリル#チャージ#スクラッチ
라온Upper-Mid

同じ曲の18より難しい+サイドも難しいので、現地人がこれをマッシュしたりツイストしたりするのは簡単ではない。

동일곡 18보다 어려움 + 사이드도 어려워서 현지인이 이걸 뭉개거나 틀기 쉽지않음

#トリル
TairitsuHigh

個人的には、ブレークオン自体は同曲のS18より難しいと感じました。

개인적으로 브렉온 자체는 동일곡 S18보다 어렵다고 느꼈음

adminUpper-Mid

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