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HIGHER

NM feat. Sunny

SP NORMAL ☆4Gauge Normal
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NOTES RADAR

NOTES34.2CHORD12.7PEAK42.9CHARGE-SCRATCH26.7SOF-LAN-

362 NOTES

Contribuciones (3)

STELLARLower-Mid

Si no cometes errores pequeños en los holds, no hay razón para perder gauge hasta la mitad, y los run, a excepción del run final, tienen en general una dificultad similar a Kijang Sinki. Si te concentras en los holds para ganar la mayor cantidad de gauge posible y logras pasar el run final con twist, aunque sea haciendo mash en los twist, incluso un local podría cleararlo sin muchos problemas. Como hay bastantes secciones de recuperación y la dificultad de los run es similar a la de una canción de nivel medio-bajo, parece estar más cerca de medio-bajo que de medio.

롱잡에서 잔실수만 하지 않는다면 중반까지는 게이지 로스가 생길 이유가 없고, 폭타는 최후의 폭타만 제외하면 대체로 기장신기와 비슷한 난이도입니다. 롱잡 구간에서 집중해 게이지를 최대한 벌고, 마지막 틀기 섞인 폭타에서 틀기를 뭉개는 식으로라도 넘어간다면 현지인도 큰 무리 없이 클리어가 가능합니다. 회복 구간이 꽤 많고 폭타 난이도도 중하에 있는 곡과 엇비슷하기에 중보단 중하에 가까워 보입니다.

#Charge
고옹식Mid

Por otro lado, desde la mitad hasta el final hay bastantes holds, y el run final es grueso y corto.

반면 중반부터 후반까지 롱잡은 다소 많고 여기에 마지막 폭타는 굵고 짧음

#Charge
adminLower-Mid

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